Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, uzun süredir beklenen çıkışı öncesinde oyun dünyasında büyük yankı uyandırdı, ancak ilk eleştiriler beklentilerin altında kaldı. The Chinese Room’un geliştirdiği aksiyon RPG, 21 Ekim 2025’te PS5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülmeye hazırlanırken, eleştirmenlerden gelen ilk puanlar hayal kırıklığı yaratmış durumda.
The Chinese Room’un Yeni Vampir Hikayesi Eleştirmenleri İkiye Böldü

Metacritic ortalamasına bakıldığında, oyun PC tarafında %67, PS5’te ise %64 seviyelerinde. OpenCritic de tabloyu değiştirmiyor ve Bloodlines 2’ye ortalama %64 veriyor. Bu da serinin efsane statüsündeki ilk oyununun ardından beklentilerin oldukça yüksek olmasına rağmen, yeni yapımın o çıtaya ulaşamadığını gösteriyor.
Yine de eleştiriler tamamen olumsuz değil. Basının büyük bölümü, oyunun atmosferini, karanlık anlatım tarzını ve vampir yeteneklerinin hissiyatını oldukça beğenmiş durumda. Özellikle hikâyenin derinliği ve The Chinese Room’un karanlık bir şehir portresi çizerken yarattığı atmosfer, övgü alan başlıca noktalar arasında yer alıyor. Gizlilik ve aksiyonun dengelendiği oynanış da genel anlamda olumlu bulunmuş.
Ancak teknik yönden aynı şeyi söylemek zor. Eleştirmenler, Seattle’ın açık dünya yapısının beklenenden daha “boş” hissettirdiğini, yan görevlerin ilgisiz kaldığını ve optimizasyonun zaman zaman sorun yarattığını belirtiyor.
İşte inceleme puanlarından bazıları:
- IGN: 7/10
- PlayStation Universe: 7.5/10
- Game Informer: 7/10
- PC Gamer: 7.8/10
- Game Rant: 7/10
- GameSpot: 7/10
- Wccftech:7/10
- CGMagazine:6.5/10
- Dexerto: 6/10
- ComicBook: 3/5
- DualShockers: 5/10
- Push Square: 4/10
- Eurogamer:4/10
- GamesRadar+: 1.5/5
- TechRadar Gaming: 1.5/5
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’de oyuncular modern Seattle’ın tehlikeli sokaklarında, uykusundan yeni uyanan yaşlı bir vampirin rolünü üstleniyor. Şehirde üç farklı fraksiyonun arasında süren otorite mücadelesi, hikâyenin merkezinde yer alıyor. Oyuncular kendi vampir klanlarını seçip, farklı oynanış tarzlarını benimseyebiliyor. İster gölgelerin arasına karışarak avını sessizce indir, ister doğaüstü güçlerinle rakiplerini ez – her tercih, Seattle’ın geleceğini belirleyecek.
Eleştirmenlerin karışık yorumları, oyunun potansiyelini tam olarak yansıtamadığını gösterse de, nihai kararı 21 Ekim’de yine oyuncular verecek.

















































