Connect with us

Merhaba, ne aramıştın?

Oyun Haberleri

PlayStation, Helldivers 2 Sayesinde Canlı Servis Oyunlarına Odaklanmaya Devam Edecek

PlayStation, 2024 yılını inişli çıkışlı bir performansla geride bırakıyor. Stellar Blade, Rise of the Ronin ve Final Fantasy 7 Rebirth gibi etkileyici üçüncü parti oyunlarla PS5’in kütüphanesini güçlendiren yıl, aynı zamanda Sony’nin canlı servis oyunları konusunda kararlılığını yeniden gözler önüne serdi. Ancak canlı servis oyunları açısından bakıldığında, bu yıl PlayStation için iki farklı hikâye barındırıyor: Büyük bir başarı ve talihsiz bir çöküş.

Concord’un Çöküşüne Rağmen Helldivers 2, PlayStation’ın Umudu Oldu

PlayStation’ın canlı servis oyunları için attığı adımlar arasında en çok dikkat çeken iki oyun, birbirinden tamamen zıt hikâyelere sahip: Helldivers 2 ve Concord.

Arrowhead Game Studios’un geliştirdiği Helldivers 2, modern canlı servis modelinin nasıl başarıyla uygulanabileceğini gösterdi. Sürekli güncellenen içerikleri ve etkileyici oynanış mekanikleriyle oyuncuları kendine çeken oyun, PlayStation için yılın en büyük başarılarından biri oldu. Öte yandan, Concord ise tam bir hayal kırıklığı yaratarak lansmanından sadece bir ay sonra mağazalardan kaldırıldı ve geliştirici stüdyo Firewalk’un kapanmasına yol açtı.

Bu iki zıt sonuç, PlayStation’ın canlı servis oyunlarına olan yaklaşımını yeniden değerlendirmesine yol açmış gibi görünebilir, ancak gerçek farklı. PlayStation, Concord’un başarısızlığına rağmen bu stratejiden vazgeçmiyor ve Helldivers 2’nin başarısını bir mihenk taşı olarak kabul ediyor.

PlayStation eş CEO’su Herman Hulst, Famitsu ile yaptığı röportajda şirketin canlı servis oyunlarına olan bağlılığını bir kez daha dile getirdi. Hulst, oyun sektöründeki rekabetin giderek arttığını ve şirketlerin daha sürdürülebilir iş modellerine ihtiyaç duyduğunu vurguladı.

Oyun sektörü sürekli değişiyor, ancak sabit kalan bir şey var: İnsanların harika eğlence deneyimlerine olan arzusu,” diyen Hulst, PlayStation’ın hem hikâye odaklı tek oyunculu oyunları hem de canlı servis projelerini bir arada sunmaya devam edeceğini belirtti.

Helldivers 2’nin başarısı, PlayStation’ın canlı servis stratejisinde neyi doğru yaptığını anlamak için bir referans noktası haline geldi. Hulst, oyunun başarısını şu sözlerle özetledi:
Helldivers 2, sürekli içerik sağlama yoluyla birçok oyuncuyu cezbetti ve canlı servis başlıklarının potansiyelini destekleyen sonuçlar elde etti. Yüksek kaliteli canlı servis oyunları geliştirme yeteneğimizi oluştururken çok şey öğreniyoruz.

PlayStation’ın canlı servis oyunlarına olan bağlılığı, sektördeki rekabetin yoğun olduğu bir dönemde dikkat çekici bir adım. Helldivers 2, bu stratejinin potansiyelini kanıtlarken, Concord’un başarısızlığı PlayStation’a değerli dersler sundu. Şirketin bu dengeyi nasıl koruyacağı ve canlı servis projelerinde ne kadar ileri gideceği, önümüzdeki yıllarda belli olacak.

Tarih Bölümü öğrencisi olan Berfin Alican, aynı zamanda Donanım Arşivi'nde oyun kategorisinde haberler yazmaktadır.

Yorum yapmak için tıklayın

Leave a Reply

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Şunlar da ilginizi çekebilir

Sinema Haberleri

2020 yılında yayın hayatına başlayan HBO MAX, dünyanın en popüler dijital içerik platformlarından bir tanesi. Platformun içerisinde Warner Bros., HBO, DC, Cartoon Network ve Adult Swim içeriklerinin yer alması...

Oyun Haberleri

Xbox cephesinde bu hafta sonu oyuncular için oldukça hareketli geçiyor. Ücretsiz Oyun Günleri kapsamında dört farklı yapım, 1 Şubat Pazar gününe kadar tüm Xbox...

Sinema Haberleri

Dünyanın en çok aboneye sahip, neredeyse her ülke ve pazarda hizmet veren ayrıca da, ülkemizde dahil olmak üzere çoğu pazarda yerel içerikler ile daha...

Sinema Haberleri

Son yıllarda oyun sektörü inanılmaz bir büyüme içerisinde. Yaşanan bu büyüme; sinema sektöründe köklü değişimlere yol açmaya başladı, izlediğimiz filmlerin oyun adaptasyonlarının yapıldığı yıllardan,...