Serafini Productions, korku tutkunlarını heyecanlandıracak büyük bir duyuruya imza attı. Stüdyo, BrokenLore: UNFOLLOW için çıkış tarihini sonunda açıkladı ve serinin bir sonraki oyunu BrokenLore: ASCEND’i resmi olarak tanıttı. İki oyun da hem psikolojik hem de tematik olarak birbirinden farklı ama aynı derecede sarsıcı hikâyeler sunmayı hedefliyor.
Serafini Productions’tan Çifte Korku: UNFOLLOW ve ASCEND

BrokenLore: UNFOLLOW, 16 Ocak 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC platformlarında Türkçe dil desteğiyle çıkış yapacak. Oyunun hem standart hem de Deluxe sürümü satışa sunulacak. Deluxe versiyon, orijinal müzikleri, özel bir evcil hayvanı, alternatif bir sonu ve PS5 sahipleri için lansmandan 24 saat önce erişim hakkını içerecek.
UNFOLLOW, zorbalığın travmatik etkilerini derinlemesine işleyen karanlık bir psikolojik korku deneyimi sunuyor. Hikâye, sürekli zorbalığa maruz kalan genç bir kadın olan Anne’in kabus gibi bir dünyada uyanmasıyla başlıyor. Gerçeklikle rüya arasındaki bu karanlık evrende Anne, geçmişinin en acı verici anılarıyla yüzleşmek zorunda kalıyor. Ancak bu yalnız bir yolculuk değil. Onu adım adım izleyen, korkunç bir yaratık sürekli etrafta dolaşıyor. Bu yaratık yalnızca bir tehdit değil, aynı zamanda Anne’in bastırdığı travmaların bir yansıması.
Oyunun en dikkat çekici yönlerinden biri, sosyal medya temasını korku unsuru haline getirmesi. Serafini Productions, modern toplumun dijital bağımlılığını, görünür olma arzusunu ve dışlanma korkusunu psikolojik bir kabusa dönüştürüyor. Anne’in akıllı telefonu, hikâyede önemli bir araç olarak öne çıkıyor; hem bilgi toplama hem de gerçeği keşfetme noktasında oyuncunun en önemli yardımcısı olacak. UNFOLLOW, beden algısı bozukluğu, sosyal baskılar ve zorbalığın ruh sağlığı üzerindeki etkisi gibi temaları işleyerek korku türüne oldukça derin bir bakış kazandırmayı hedefliyor.
Serinin yeni oyunu BrokenLore: ASCEND ise UNFOLLOW’un karanlık temasını farklı bir bakış açısıyla sürdürüyor. 2026 yazında PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için çıkması planlanan ASCEND, korku ile takıntı arasındaki ince çizgide ilerleyen bir hikâye anlatacak. Bu kez merkezde REN ve YUI adlı iki karakter yer alıyor — yasa dışı şehir tırmanışlarıyla ünlü SKYLIMIT kanalının sahipleri. Şöhretlerini koruma hırsı, onları Japonya’nın en yüksek binası olan Elysium Tower’a götürür. Ama gecenin karanlığında gerçekleştirdikleri bu “nihai tırmanış”, bir kabusa dönüşür.
Tırmanış ilerledikçe, ikili doğaüstü bir varlıkla karşılaşır: Rokurokubi. Yılan gibi uzayan boynu ve maskeli yüzüyle bu yaratık, yalnızca fiziksel bir tehdit değil; aynı zamanda karakterlerin en büyük korkularının — unutulma, görünmez olma ve değersizleşme — somut bir yansımasıdır. ASCEND, klasik korku öğelerini gerçekçi serbest tırmanış mekaniğiyle birleştiriyor. Oyuncular, dar çıkıntılarda tutunarak hayatta kalmaya çalışırken Rokurokubi’nin bakışlarından saklanmalı ve her hareketini dikkatle planlamalı. Her yanlış adım, sadece düşmek değil; aynı zamanda karakterlerin benliklerini kaybetmek anlamına da geliyor.
ASCEND’in hikayesi, fiziksel bir mücadeleden çok daha fazlasını anlatıyor. Tırmanış ilerledikçe REN ve YUI’nin zihinsel sınırları zorlanıyor, korkuları büyüyor ve özgürlük arayışı giderek imkânsız hale geliyor. Oyunun alt metninde şöhretin, onaylanma arzusunun ve “görünür olma” isteğinin nasıl birer lanete dönüşebileceği işleniyor.
UNFOLLOW, zorbalık ve toplum baskısını işlerken; ASCEND, insanın kendi hırslarıyla nasıl bir kabusa dönüşebileceğini anlatıyor. İki oyun da karanlık, yoğun atmosferleriyle 2026’nın en dikkat çekici korku yapımları arasında yer alacak gibi görünüyor.















































