Capcom, Resident Evil Requiem için paylaştığı yeni bilgilerle oyunun hem hikâye tarafını hem de oynanış yapısını çok daha net bir şekilde ortaya koydu. Yayınlanan yeni oynanış görüntüleri ve ekran görüntüleri, serinin klasik hayatta kalma korkusunu modern aksiyonla nasıl harmanladığını gösterirken, Porsche ve Hamilton gibi dikkat çekici iş birliklerine dair ayrıntılar da ilk kez bu kapsamda gündeme geldi.
Leon ve Grace ile Yeni Bir Kâbus: Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem’in merkezinde iki farklı ama birbiriyle bağlantılı hikâye yer alıyor. FBI analisti Grace Ashcroft ile efsanevi DSO ajanı Leon Kennedy, oyunun ana karakterleri olarak sahneye çıkıyor. Capcom bu kez oyuncuya esneklik tanıyan bir bakış açısı sistemi sunuyor. Oyun hem birinci şahıs hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanabiliyor ve bu geçişler oyun sırasında istenilen anda yapılabiliyor. Böylece atmosferin boğuculuğu ile aksiyonun temposu arasında dengeli bir deneyim hedefleniyor.
Leon Kennedy tarafında daha çok aksiyon ağırlıklı bir yapı dikkat çekiyor. Leon, şüpheli ölümleri araştırırken hem ateşli silahlarda hem de yakın dövüşte geniş bir yetenek setine sahip. Yeni eklenen balta, yakın mesafe çatışmalarında önemli bir rol üstleniyor. Doğru zamanlama ile düşman saldırılarını savuşturmak, ele geçirilen bir testereyle karşı saldırıya geçmek ve etkileyici bitirici hamlelerle mücadeleyi sonlandırmak Leon’un oynanışını serinin önceki oyunlarından daha dinamik bir noktaya taşıyor.

Grace Ashcroft’un hikâyesi ise çok daha kırılgan ve hayatta kalma odaklı bir yapı sunuyor. Zombilerle dolu bir sanatoryumda geçen bu bölümde, hangi düşmanla çatışmaya girileceği ve hangisinden kaçınılacağı hayati önem taşıyor. Sınırlı envanter alanı ve kısıtlı kaynaklar, oyuncuyu sürekli zor kararlar almaya itiyor. Grace’in edinebileceği özel bir cihaz, enfekte kan kullanılarak hayati eşyalar üretme imkânı tanıyor ve saldırı stratejilerini çeşitlendiriyor. Oyuna adını veren Requiem saldırı tabancası ise son derece güçlü ama mühimmatı çok sınırlı bir silah olarak öne çıkıyor. Bu silahı ne zaman kullanacağınız, hayatta kalıp kalmayacağınızı belirleyebilecek kadar kritik.
Oyundaki zombiler, klasik düşman tasarımının dışına çıkan davranışlarıyla dikkat çekiyor. Tamamen akıllarını yitirmiş olsalar da bazı zombiler, hayattayken yaptıkları şeylere saplantılı biçimde devam ediyor. Yemek yapmaya çalışan bir şef, durmadan şarkı söyleyen bir şarkıcı ya da aynaları parlatan bir hademe gibi sıra dışı örnekler, çevresel farkındalığın önemini artırıyor. Bu alışkanlıklardan faydalanmak, çatışmadan kaçınmak ya da avantaj elde etmek mümkün hâle geliyor.

Hikâyenin merkezinde ise “Elpis” adı verilen gizemli bir kavram bulunuyor. Grace’in annesi Alyssa Ashcroft’un ölümü, Grace’in kendi geçmişi ve Leon Kennedy ile kurulan bağlantılar bu anahtar kelime etrafında birleşiyor. Resident Evil Requiem, oyuncuyu tüm bu olayların ardındaki gerçeği kendi başına çözmeye davet eden bir anlatım yapısı benimsiyor.
Resident Evil Requiem, 27 Şubat’ta Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PC ve Xbox Series X platformları için piyasaya sürülecek.















































